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J'ai toujours été quelqu'un qui ne s'arrête pas avant que ce soit bien. Pas parfait, juste bien. Cette exigence, je l'ai depuis longtemps, bien avant le design. Elle vient de mes heures à monter des vidéos que personne ne regardait, à construire des maps Minecraft trop ambitieuses, à chercher le bon angle plutôt que le premier angle. Ce qui me distingue, c'est que je n'ai pas choisi le design par défaut. J'y ai convergé. La curiosité pour les interfaces, pour ce qui rend un produit évident ou frustrant, pour pourquoi certains objets sont beaux et d'autres non — c'était déjà là avant que j'aie les mots pour le nommer. Aujourd'hui j'apprends vite, je travaille aussi bien seul qu'en équipe, et j'aborde chaque projet avec la même question : quelle est la meilleure façon de le faire.
Views: 40 | Expires: Jul 10, 2028
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